Android-Android Studio打包APK生成mapping文件位置
项目在打包APK完成之后,会在项目app文件夹下自动生成mapping.txt、seeds.txt等文件,这没什么疑意,可是作为轻度强迫症患者看到每次生成文件在app文件夹下,略显不整齐,于是决定追究一下mapping等文件的生成路径问题。
项目在打包APK完成之后,会在项目app文件夹下自动生成mapping.txt、seeds.txt等文件,这没什么疑意,可是作为轻度强迫症患者看到每次生成文件在app文件夹下,略显不整齐,于是决定追究一下mapping等文件的生成路径问题。
转载自:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4222393.html
通过Spannable对象我们可以设置textview的各种样式,其功能十分强大。通过SpannableString和它的setSpan(Object what, int start, int end, int flags)便可以对textview设置想要的效果了,这里的what就是效果名,start和end是设置这个样式针对的是textview的字符位置。
在父raybet雷竞技官网入口中添加1
2android:clickable=“true”
android:focusable=“true”
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android:duplicateParentState=“true”
一个好的动画一定是用心做出来的,何为用心?其中一点我认为定义适当的 Interpolator 就是一种用心的表现;这点在 google material design 中尤为明显。
一个好的动画一定要符合实际,一句老的话就是:石头下落一定要受重力才优雅,不然一颗石头像羽毛一样在风中还飘啊飘的那就不行了。
转载自:http://www.cnblogs.com/xilinch/p/4444833.html
最近在看了许多关于dp-px,px-dp,sp-px,px-sp之间转化的博文,过去我比较常用的方式是:1
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11//转换dip为px
public static int convertDipOrPx(Context context, int dip) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dip*scale + 0.5f*(dip>=0?1:-1));
}
//转换px为dip
public static int convertPxOrDip(Context context, int px) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(px/scale + 0.5f*(px>=0?1:-1));
}
项目用到了Google的Gson库,不混淆情况下一切正常,当代码混淆打包时会遇到这种异常1
java.lang.ClassCastException: com.google.gson.internal.StringMap cannot be cast to xxx
或者1
java.lang.ClassCastException: com.google.gson.internal.LinkedTreeMap cannot be cast to xxx
本文内容均是本人在开发过程中整理的:
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-keep class butterknife.** { *; }
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewInjector { *; }
-keepclasseswithmembernames class * {
@butterknife.* <fields>;
}
-keepclasseswithmembernames class * {
@butterknife.* <methods>;
}
手动编译Android工程时出现异常如下:1
2UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION:
com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Lcom/xxx/xxx/xxx
这个问题出现的原因是类的重复定义,即包的重复引用,意思就是项目的引用的某个包,而被作为library的项目也引用了同一个包。
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化raybet雷竞技官网入口中的作用是至关重要的。
1.Shape
简介
作用:XML中定义的几何形状
位置:res/drawable/文件的名称.xml
solution:
在AndroidManifest.xml中对应的Activity中找到“android:excludeFromRecents”,把值改为false,或直接去掉该项。